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中国ゲーム市場規模:1兆2000億円を突破

済龍 China Press 7月28日(木)16時21分配信

 2016年7月28日、2016年上半期の「中国ゲーム産業報告」が発表された。

 統計データによると、中国のゲームプレイヤー数は、2016年6月末時点で4億8900万人にまで増加した。
 内訳はウェブゲームプレイヤー数が2億7900万人。PCゲームプレイヤー数が1億3800万人となっている。PCゲームユーザーが増加した一方、ウェブゲームユーザーは減少している。
 また携帯ゲームユーザーは、前年同期から10.7%増加し、4億人を突破したとのこと。

 2016年上半期(1月―6月)の中国ゲーム市場規模は、2015年同期と比較して30.1%の大幅増加を示し、787億5000万元(約1兆2389億円)に達した。

(China Press 2016:IT)

最終更新:7月28日(木)16時21分

済龍 China Press

TEDカンファレンスのプレゼンテーション動画

斬首動画が何百万回も再生されてしまう理由
昔は街の広場で、現代はYouTubeで。歴史を通じ、公開処刑には必ず人だかりがつきものでした。人が処刑というものを、恐ろしく不快に感じながらも、つい気になって見てしまうのはなぜか。フランシス・ラーソンが人間と公開処刑の歴史、中でも斬首刑に焦点を当てて解説したこのトークは、気分の良い内容ばかりではありませんが、同時に興味をそそること間違いないでしょう。