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任天堂、Wii UタイトルのSwitchへの移植に関しては「活発な議論」が行われている

6/16(金) 9:06配信

IGN JAPAN

任天堂、Wii UタイトルのSwitchへの移植に関しては「活発な議論」が行われている

任天堂は、より多くのWii U作品をNintendo Switchに移植するオプションを排除していない。
Switch版の「マリオカート8」がシリーズ史上最速で売れた作品となり、「ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT」がDXとしてSwitchにやってくることが発表された今。IGNは米任天堂のレジナルド・フィサメィ社長に、これを機会にWii U版の移植を増やすつもりはあるか聞いた。
「(そのことについて)我々は内部で話し合っており、一方には、自分たちのコンテンツをより幅広いプラットフォームで披露したいと願う開発チームがいます。そして、Nintendo Switchのインストールベースは、Wii Uの最終的なインストールベースを短い期間で追い抜いてしまうでしょう」とフィサメィはIGNに話す。

我々が社内で抵抗しているのは、ただの純粋な移植です
「ですから、そういった機会がまずあります。また、他にも話し合いの鍵となっているのは、『何を付け足すことができるのか』という問いです。『マリオカート8 デラックス』を例にしましょう」とフィサメィは続ける。「ユーザーをあれほど興奮させるためには、あのソフトの完全版を作る必要がありました。『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX』の場合、ファイターやポケモンを新たに追加することが重要でした。我々が社内で抵抗しているのは、ただの純粋な移植です。どのようにして作品を幅広いオーディエンスに届けるのかというだけでなく、どうやってより多くのものを提供するのかと考えなければいけません。ですから、それは(社内で)活発に議論されています」

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それでも任天堂が慎重な審査を行うことなく、作品がSwitchや3DSに移植されることはない。ファンの間で特に熱望されているタイトルについて聞かれたフィサメィ(「もう少しで『MOTHER3』について質問されることなくE3の一日を終えられると思ったのに」とフィサメィは冗談交じりにコメントしている)は、任天堂が作品のリリースを決める際、作品にふさわしい扱いをできるかどうかを判断するプロセスがあると話している。
「結局のところ重要なのは、どうやって作品に何かを付け足すことができるのか、どうやってユニークなものを作るのか、どうやってフランチャイズを活性化させ、より多くの人々に届けることができるのか、ということです。それがフォーカスになります」とフィサメィ。「ですので、例えば『メトロイド サムスリターンズ』を見れば、純粋なリメイクではないことがわかります。要素を付け足し、『メトロイド』フランチャイズを拡張し、よりとっつきやすく、より鮮やかなものにしています。それが、異なるフランチャイズやIPに対する我々のアプローチです――あなたのお気に入りのフランチャイズを挙げてみて下さい――それをより輝く作品にすることができた時、我々のプラットフォームの一つにやってくることになります」
フィサメィ社長のインタビューについてさらに詳しく知りたい人は、なぜ「メトロイド プライム4」がこのタイミングで発表されたのか、どうやってサードパーティタイトルをSwitchに呼び込むのか、バーチャルコンソールの今後、Switchの生産拡大について聞いたIGNのインタビュー記事を読もう。

Andrew Goldfarb

最終更新:6/16(金) 9:06
IGN JAPAN